拡大しても画質の変化しないベクターデータから点の集合であるビットマップデータに変換すること。
複雑な計算を必要とするベクターデータを、どんな環境でも再現できるビットマップデータに置き換えることでエラーを低減できます。
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拡大しても画質の変化しないベクターデータから点の集合であるビットマップデータに変換すること。
複雑な計算を必要とするベクターデータを、どんな環境でも再現できるビットマップデータに置き換えることでエラーを低減できます。
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